国际海上运输规则 国际海上运输规则比较

一、国际桥牌规则?

桥牌是指两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle在1742年出版的。共同点是庄家的同伴亮牌,庄家可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,本方可以再加倍。简单地说,桥牌是扑克的一种打法。

二、国际募捐规则?

1、诚实:募款人员的所作所为不论何时都必须诚实并且足以让人信任,让公众信任其是被保护的且捐赠者及受赠者不至于有错误的联想。

  2、尊重:募款人对于本业和组织,连同捐款人及受益人的尊严,均应时时心怀敬意。

  3、廉正:募款人员必须公开且让公众信赖。必须揭露所有实际或潜在的利益冲突,并且避免显露任何个人或专业的不当行为。

  4、移情:募款人员在某种程度上是在宣传其募款的目的并且鼓励他人使用相同的专业准则及诺言。募款人员应该重视个人的隐私、选择的自由以及多元性。

  5、透明:募款人员应以精确及可理解的方式来推展关于其所从事的工作、捐款的管理及分配的方法,以及成本和费用等方面报告的透明化。

三、国际排球规则?

首先是赛制的规则,排球采取的是五局三胜制,每一局率先获得25分并且超过对方两分的队伍获胜。除此之外,第五局的规则是率先获得15分且超过对方两分的队伍获胜。

然后是参赛人数的规则,每队最多有12名队员参加比赛,上场队员则是六名,前后各三名队员,其中2、3、4号位队员站前排,1、6、5号位队员站后排。 最后就是技术方面的规则,运动员在发球之后不能再手持球;并且一个运动员在接球或传球的时候不得连续击球两次;在比赛过程中,运动员的身体不能接触球网。

四、国际跳棋规则?

国际跳棋对局和棋手

1) 国际跳棋是一个在两位棋手之间进行的智力运动项目。

2) 从事国际跳棋这项运动的人被定义为国际跳棋棋手。

3) 国际跳棋比赛可以在业余也可以在职业的基础上进行。

国际跳棋又名百格跳棋。它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。国际象棋的棋盘是64格的,它比国际象棋的棋盘整整多了一圈。国际跳棋中的大斜线棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。

对局时,棋子的原始摆法为:20枚黑兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。

兵与王棋的走法:

对局开始,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。

白、黑各走一着叫一个回合。对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。

兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。

兵的吃子法是用跳的形式进行的。这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。兵吃子时可以后退。

王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。有些规则则没有这些规定,跳吃除了可进可退和兵一样。王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是有些规则不限距离;只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。

吃子还有三条重要规则:第一,能吃子必须吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必须多吃,不能少吃;第三,能吃子的时候必须吃到底,不许半路停下不再吃了.以上规则无论是否对自己有利都必须执行.

如果将对方的棋子吃光或者让对方没有可以走的棋了即为获胜。[1]

国际跳棋的标准比赛棋具

跳棋棋具

1 国际跳棋的棋盘为正方形,由10×10共100个黑白相间的小方格等分组成,国际跳棋的棋具包括50个黑色格(或深色格)和50个白色格(或浅色格)。

2 国际跳棋对局是由双方在棋盘的深色格(或黑格)内走动棋子来进行,因此棋盘上只有50个深色格可以使用,其余50个浅色格不能使用。

3 由深色格组成的角角相触的线称为斜线,所以棋盘上共有17条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由10个深色格组成的最长的一条线称为大斜线。

4 棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角须是深色格(或黑格)。

5 此时棋盘有下列几个特征:

1) 底线:面对每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线;

2) 边线:由棋盘最左边和最右边分别由5个深色格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列;

3) 排:由5个深色格组成的水平线称为排;

4) 列:由5个深色格组成的垂直线称为列。

6 棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从1到50编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。编号的顺序是:从上向下,从左向右依次递增,起于最上端底线左数第一个深色格,止于最下端底线右数第一个深色格,此时棋盘呈现出以下几个特征:

1) 两条底线(或升变排)的编号从左至右分别是1到5,以及46到50;

2) 左边第一列和右边最后一列边线上的5个深色格的编号分别是6-16-26-36-46以及5-15-25-35-45;

3)大斜线上两个端点深色格的编号分别是5和46,它们被称作棋盘的两个角。

7 国际跳棋的棋子包括20枚白色或浅色的棋子和20枚黑色或深色的棋子。

8 对局开始时,20枚黑色棋子放置在编号1-20的格子内,20枚白色棋子放置在编号31-50的格子内。编号21-30的两排格子是空的,不放置任何棋子。

棋子走法

国际跳棋的走法1一个棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。

2普通棋子和王棋有着不同的走法和吃子规则。一个棋子移动一次,无论是一枚普通棋子还是一枚王棋,都被称为“一着”。

3 对局首步永远由执白棋的一方走出。双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。

4 一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格。普通棋子移动时,只能前进,不能后退。

5 当一枚普通棋子走到并停在对方底线即升变线上的任何一个格子内时,它将升变为王棋,并在这只棋子的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的棋子,称做加冕。

6 当一方棋子到达对方的升变线时,双方都可以给这枚棋子加冕。但是如果对方不给这枚棋子加冕的话,升变方就必须在这枚棋子到达对方底线升变后立即给它加冕,升变与加冕算是一步棋。不给王棋加冕是不合规则的着法。

7 升变为王棋的棋子即使没有被加冕,仍然保持王棋的身份。双方以后都有权利加冕这只王棋。(与规则5.4相抵触)。移动没有被加冕的王棋是不合规则的着法。

8 只有在对方走了一着棋以后,升变方才可以继续移动王棋。

9 王棋可以在它控制的斜线上向前方和向后方移动任意格数的距离,因此它可以一步走到斜线上很远的空格内。

10 行棋方移动棋子后,手已离开该棋子时,这着棋就算完成。

11 当行棋方触摸了己方一个可以走动的棋子时,只要有合乎规则的着法,他就必须走这个棋子。

12 一方在行棋过程中,只要手没有离开棋子,他就可以将这只棋子放到另一个合乎规则的空格内,如果他想这样做的话。

13 行棋方如果希望摆正己方一个或更多的棋子,他必须提前清楚地告知对方,可以说“我摆正棋子”。

14 当没有行棋权的一方触摸或移动了一个或多个己方或对方的棋子时,这种行为是不恰当的。

吃子

1 行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子,吃子算国际跳棋-吃子是一步完整的着法。一方不能吃掉己方的棋子。

2 当己方的一只普通棋子在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的棋子必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走,这就是普通棋子吃子的整个过程。

3 当己方的一只王棋在相同的斜线上遇到对方的一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的这只棋子并占据它后面的任意一个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走。这就是王棋吃子的整个过程。

4 吃子方必须非常清楚规范地按照这个顺序完成整个吃子过程。动作不清楚不规范的吃子是不正确的,对方可以要求他重新清楚规范地完成吃子。当对方所有被吃掉的棋子从棋盘上拿走后,吃子才能视作完成。

5 一只普通棋子在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么己方的这只棋子必须再次跳过第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到最后被吃掉的棋子后面的那个格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是普通棋子多重连续吃子的整个过程。

6 己方的一只王棋在吃子的过程中,在相同的斜线或与它垂直的另一条斜线上遇到对方的另一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的第二只棋子,如果需要的话甚至可以拐弯继续吃掉对方的第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到与最后被吃掉的棋子同一条斜线上后面任意的一个空格,被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是王棋多重连续吃子的整个过程。

7 在多重连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。

8 在多重连续吃子的过程中,允许多次跳跃同一个空格,但禁止多次跳跃对方的同一个棋子。

9 多重连续吃子的过程必须非常清楚规范,每次跳跃后将己方的棋子放在正确的空格内后再继续吃子,在吃掉最后一个棋子后将它放到合乎规则的空格内。动作不清楚不规范的吃子是不恰当的,对方可以要求他重新清楚规范地完成这次多重连续吃子。

10 在多重连续吃子的过程中,当吃子方的棋手在走棋中或走棋后,他的手一旦离开了他的棋子,多重连续吃子这步棋就被视作完成。

11 对方被消灭的棋子只有在己方完成多重连续吃子后才可以从棋盘上拿走。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走,中间不能有任何停顿。按其它顺序或无序地拿走被吃掉的棋子都是不正确的,对方可以要求他重新按照规则依次拿走被吃掉的棋子。

12 当棋手拿走了对方所有被吃掉的棋子后,或者他在拿走棋子的过程中有明显的停顿动作时,那么从棋盘上拿走棋子的操作就被视作完成。

13 当棋盘上出现一种以上的跳法时,吃子方必须选择能够吃掉最多数量棋子的行棋路线。在应用这条规则时,王棋与一只普通棋子一样,仅仅是一只棋子,它不能享受任何特权或义务。

14 当棋盘上出现多种可以吃掉对方相同数量棋子的局面时,行棋方可以自由选择吃子的路线,也可以自由选择己方吃子的棋子,它既可以是一只普通的棋子,也可以是一只王棋,此时它们之间没有优先级的区别。

15 此条规定是对第3.5条规定的进一步解释,即当一只普通棋子在多重连续吃子的过程中,经过了对方底线升变排的空格,但最终结束于其它非升变排,那么这只普通棋子在完成多重连续吃子时,仍然是一只普通棋子,不能升变为王棋。

16 在己方的一只普通棋子吃掉对方的一只普通棋子时,他也可以按照下列顺序完成吃子:先拿走对方被吃掉的棋子,再执行跳跃操作,将它放在符合规则的空格内。

违则局面

1 对局过程中,如果发现棋盘的放置有违于第2.4条规定,对局应作国际跳棋比赛废重下。

2 对局开始前,应检查棋子的放置方法是否符合第2.8条的规定。在对局过程中发现任何一个不合规则的局面,均按照下面第的第四4条规定解决。

3 任何一只放置在白色格内的棋子都是无效棋子。可以按照下面第5.4条规定,采取相应的措施。

4 如果棋手有下列不合规则的行为之一时,对手有权决定是否要求他纠正自己不合规则的行为,或者与此相反,接受他的犯规行为。

1) 一方连续走两步棋;

2) 以违背规则规定的方式移动他的一只普通棋子或一只王棋;

3) 先触摸了一方的一只棋子,然后又移动另一只棋子;

4) 悔棋,也就是将刚走完的那只棋子又放回原处;

5) 移动对方的棋子;

6) 移动那只可以吃掉对方棋子的棋子,而没有选择吃子;

7) 无缘无故地从棋盘上拿起对方或己方的棋子;

8) 吃掉对方棋子的数量多于或少于规则要求的数量;

9) 在多重连续吃子的过程中,吃子方的棋手在没有吃掉规定数量棋子的情况下,手就离开了他的棋子,即停止了多重连续吃子的操作,请看第4.10条规定;

10) 在一次未完成的多重连续吃子的过程中,不合规则地拿起一只棋子;

11) 在完成多重连续吃子后,从棋盘上拿走的对方棋子数量少于实际吃掉的数量;

12) 在吃子后,将没有跳跃过的对方棋子从棋盘上拿走;

13) 在多重连续吃子的过程中,停止拿走对方被吃掉的棋子;

14) 在吃子后,从棋盘上拿走一只或一只以上己方的棋子;

15) 普通棋子升变为王棋后没有被加冕;

16) 移动未被加冕过的王棋;

5 在对局过程中,如果因偶然因素或意外事故导致棋盘上的局面发生了改变,只要是在同一时间发现,那么局面改变这个事实就不属于犯规。

6 如果棋手拒绝遵守官方正式的比赛规则,对手有权强迫他按规则走棋。

7 如果一方在对手犯规或拒绝按照官方正式公布的行棋规则走棋后,继续走了一步棋,而没有立即要求对手纠正不合规则的着法,那么这步棋就被视作他已接受了此时的局面,在这种情况下他就失去了要求对手纠正违规着法的机会。

8 只改正部分或拒绝改正不合乎规则着法的行为是无法容忍和不能接受的。

和棋

1 如果相同局面第三次重复出现,每次都轮到同一方走棋,对局结果作和。

2 在连续25个回合中,双方只移动过王棋,而没有走动任何一只普通棋子,也没有吃掉任何一子,对局结果作和。

3 如果棋盘上出现三只王棋,或两只王棋和一只普通棋子,或一只王棋和两只普通棋子对对方单王棋的局面,双方棋手每人最多再走16步棋后,对局结果作和。

4 如果棋盘上出现两只王棋,或一只王棋和一只普通棋子,或一只王棋对对方单王棋的残局,双方棋手每人最多再走5步棋后,对局结果作和。

比赛结果

1 对局结束时有两种可能的比赛结果:

1) 战胜对手的一方为胜方,对手则为负方;

2) 当谁也无法战胜对方时,对局结果作和。

2 一方获胜,当他的对手:

1) 无论出于何种原因认输;

2) 所有的棋子被封堵住而无法走棋;

3) 所有棋子都被吃光;

4) 拒绝按照官方正式公布的行棋规则走棋。

3 对局结果作和,当:

1) 双方一致同意和棋;

2) 局面符合第6条的和棋规定;

3) 谁也无法战胜对方时。

五、国际篮球规则?

篮球比赛的规则大全

一、比赛方法。五个人可组成一个篮球队,,其中选一人为队长,候补球员可七人,但可依主办单位而可增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟,每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息10分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟后比分仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。

二、判定得分。要经过权威裁判认可后,便算得分比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止,3分线内侧投入计2分;3分线外侧投入计3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。

三、比赛开始。比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

四、违规。普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球、跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。   技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。   取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。   队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。   

五、篮球场地的规格。是根据篮球比赛规则规定的。标准篮球场地为一块长28米,宽15米的长方形平地。球场必须有明显的界线。界线外至少2米以内没有任何障碍物,界线与观众之间也至少应有2米的距离。 球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。连接两条边线中点的平行于端线的横线叫中线,中线应向两侧边线外各延长15厘米。以中线的中点为圆心,以1.8米为半径所画成的圆叫中圈。罚球线是一条与端线平行的直线,其中点必须与端线与中线的中点在一条直线上。罚球线以及罚球线两端连接端线的两条斜线所构成的区域叫限制区(三秒区)。

六、国际滑雪规则?

一、尊重原则

无论双板还是单板滑雪者,都应该遵循以下行为准则:绝不做出将会损伤或致使他人受伤的行为。

二、自控原则

无论双板还是单板滑雪者,都应当让自己的滑行处于可控范围之内。其滑行速度和方式应当和其个人滑雪水平相符,并且应根据地势、雪质、天气和雪场人口密度来选择以何种方式滑行。

三、选择安全线路原则

后方滑雪者务必要选择不危及前方滑雪者的线路滑行。(前方滑雪者有雪道使用的优先权)

四、超车原则

从后方或侧方超越其他滑雪者时,请保持足够距离。

五、进入雪道、启动、爬坡原则

当滑雪中途稍作休息重新开始,或者向坡上攀爬时,务必保证不危及到自己及其他人的安全。

六、停止地点原则

除非必须,滑雪者应避免停留在雪道中间、赛道、狭窄的雪道、视线易受阻的地方,若经过上述地点,请尽快通过。

七、两侧行走原则

如需在雪道上行走时,请务必在雪道两侧。

八、注意警示标识原则

请滑雪者务必对信号牌、指示牌和指示物保持足够的重视。

九、协助原则

一旦遇见事故,每个滑雪者都有义务去帮助受伤的人。

十、事故确定身份原则

事故后的滑雪者或者目击者,无论是否有相关责任,都应该彼此留下联系方式。

七、国际航海规则?

国际海上避碰规则,英文名称:International Regulations for Preventing Collisions at Sea(COLREGS),是为防止、避免海上船舶之间的碰撞,由国际海事组织制订的海上交通规则。

中文名

国际海上避碰规则

外文名

Convention on theInternational Regulation for the preventing Collision at Sea

制定

政府间海事协商组织

出自

《国际海上人命安全公约》

功能

防止、避免海上船舶之间的碰撞

八、为什么海上运输保险具有国际性?

海上货物运输保险具有国际性

海上货物运输保险的国际性表现为:因为保险合同当事人会涉及不同国家和地区的人;保险标的是国际贸易中的货物;保险合同的签订和履行除了会涉及贸易合同的有关规定外,还要遵循有关的国际公约、国际惯例。

九、国际海上运输的现况和发展趋势?

现代物流主要以集装箱海上运输为主,主要从事的是国际海上运输,而国内毕竟以集装箱的长途运输相对而言较少,而国内的货运公司有太多,所以在未来的发展趋势中,还是国际海上运输的比较好,而且我国在几年的出口不断增多,所以这将是个不错的选择

十、国际象棋规则?

1、兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。

 2、马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日 字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制规则。

 3、象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。

 4、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似),不能越子。

 5、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。

 6、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。

7

吃棋子:

这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。

8、胜负:

以吃掉对方的最高统帅 王 为战胜对方。

区别:

中国象棋,逼对方不能走棋了,算赢。

国际象棋,逼对方不能走棋了,算和。

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