法律规则是什么意思啊?

一、法律规则是什么意思啊?

现代国家的规范性法律文件(如法典)大都是以条文为基本构成单位的。从其表述的内容来看,法律条文可以分为规范性条文和非规范性条文。规范性条文是指直接表述法律规范的条文,非规范性条文是指不直接规定法律规范,而规定某些法律技术内容的条文。这些非规范性条文不可能是独立存在的,他们总是附属于规范性法律文件中的规范性法律条文。由此看出,应当把法律规则和法律条文区别开来。法律规则是法律条文的内容,法律条文是法律规则的表现形式,并不是所有的法律条文都直接规定法律规则的,也不是每一个条文都完整地表述一个规则或只表述一个法律规则。一般来说,法律规则和法律条文的关系是对应的,但是我们在法律条文中看到其表述法律规则的情况是不同的,具体而言,大致有以下几类突出的情形:

1.一个完整的法律规则由数个法律条文来表述。

2.法律规则的内容分别由不同规范性法律文件的法律条文来表述。

3.一个条文表述不同法律规则或其要素。

4.法律条文仅规定法律规则的某个要素或若干要素。法律规则与法律条文的区别:法律规则与法律条文是两个不同的范畴,尽管有一些联系;法律条文准确地表述应当是法律条款;法律条文包括法律原则、法律概念、法律规则这三个方面;也就是说,一个法律条文可以表述或包括法律原则、法律概念、法律规则三方面的内容。换句话讲条文只是表现形式,而内容则根据需要可多可少;

二、棒球的规则是什么啊?

规则:

1、竞赛

比赛需要打9局,每队攻守一次为1局。9局比赛分数累计领先者为胜队。如打成平局,继续比赛,称为延长局比赛,直至决出胜负。棒球比赛时间较长,一般需要3小时左右,如双方比分相差10分及以上时,7局可结束比赛;双方比分相差15分及以上时,5局可结束比赛。

2、得分

进攻队队员击球后跑垒并在三人出局前依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本垒的进攻行为叫“得分”。

3、出局

进攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利或者防守队为使本队改守为攻,使进攻队失去三次进攻条件之一叫“出局”。

4、安全

裁判员对跑垒员合法取得欲占垒位的判定叫“安全”。

5、投球的规定

投手可以采用正面投球和侧身投球两种姿势。投球动作一经开始后,就不得中途停止,也不得改变投球姿势。在投球动作开始前,投手可以向击球员投球,也可以向有跑垒员的垒上传牵制球。违反投球规则的投球称为“不合法投球”,在垒上没有跑垒员时,判给击球员一个“坏球”;垒上有跑垒员时,叫“投手犯规”,判跑垒员安全进一个垒。

6、击球和跑垒的规定

进攻队必须按照比赛前交给裁判员的上场队员名单上的“击球次序”依次入场击球。击球时,不得踏出击球区;击出腾空球被守队合法接住时,击球员出局。击球员可以用挥击和触击的方法击球。

击出界内球后,击球员即应跑垒;投手累计投3个“好球”(在本垒板的垂直上空,高度在击球员肩部上沿与裤腰上沿的中间平行线以下,一般是胸前的位置;低限在双膝髌骨下沿以上之间的立体空间区域叫“好球区”。投手合法投出的球在落地之前通过好球区即判为“好球”),击球员三击不中判出局。如投4个“坏球”或投球击中击球员时,击球员安全进一垒。

击球员击球落入界内时,应向一垒跑进。到达一垒时未被防守队员封杀或触杀,为安全到垒。必须按一、二、三及本垒顺序跑垒,不得反向跑垒,不得有意妨碍守队接球,否则判出局。跑垒员可以偷垒,跑进时可以冲跑或滑垒,但必须沿跑垒线范围内跑进。

击球员击出腾空球时,跑垒员应触踏垒包,待球接触守队队员后方可离垒。合法进垒并触踏一、二、三垒到达本垒时,得1分。击出合法腾空球,在球落地前直接超出外场规定界线时(正规场地没有围墙),为“本垒打”,击球员安全得1分。但击球员仍须按规定路线踏触3个垒再回到本垒,才算合法得分。

7、封杀和触杀规定

封杀

守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫做“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。守垒员只要接球用脚触垒即可封杀跑垒员出局。

触杀

守场员用手或手套牢固地将球握住,用持球的手或手套碰触跑垒员的防守行为叫“触杀”。触杀行为一般是在跑垒员非被迫进垒时(即自由进垒)守场员采用的一种方式。

打棒球的时候一定要注意好相关的规则,因为只有这样才能够保证整个人的状态都能够变得很好,而且规则也是棒球比赛中不可忽视的一部分,所以一定要注意好这些相关方面。

裁判与记录

判定:裁判员做出的判断叫“判定”。

合法;与规则的规定相符合叫“合法”。

不合法:与规则的规定相违背叫“不合法”。

中止比赛:由于某种原因由主裁判员宣布结束的比赛叫“中止比赛”。

平局比赛:主裁判员宣布的两队得分相等的有效比赛叫“平局比赛”。

弃权比赛:因一方违反规则由主裁判员宣布另一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。

改期续赛:主裁判员因故宣布提前中止并定期继续将其赛完的比赛叫“改期续赛”。

连赛两场:在一日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。

罚则:根据规则裁判员对比赛队队员和教练员的犯规则行为进行处理的规定叫“罚则”。

正式记录员:由比赛主办单位指派担任比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。

三、四种主义是什么意思?

马克思主义,列宁主义,社会主义,资本主义。

四、规则求解是什么意思?

规划求解是 Microsoft Excel 加载项程序,可用于模拟分析。 使用“规划求解”查找一个单元格(称为目标单元格)中公式的优化(最大或最小)值,受限或受制于工作表上其他公式单元格的值。 “规划求解”与一组用于计算目标和约束单元格中公式的单元格(称为决策变量或变量单元格)一起工作。 “规划求解”调整决策变量单元格中的值以满足约束单元格上的限制,并产生您对目标单元格期望的结果。

简单来说,使用“规划求解”可通过更改其他单元格来确定一个单元格的最大值或最小值。

五、规则怪谈是什么意思?

规则类怪谈是属于一种恐怖故事,在表现形式上多为一种报告或者是类似的规定,以条目表现的手段较多。有可能会于报告内有所重合,但是故事性要更弱一些。规则类的怪谈主要是在于它的现象以及解决手段方面。

规则怪谈是具体的,单指一个类型内容的体裁,但这个后者又是指代包括异常条目文档、三句话、故事等各类不同体裁,不同内容的名词,二者并不对等。

六、锄大地的规则是什么啊?

一开始每个玩家都会拿到13张牌,拿到方块3的人可以优先出牌,你可以选择打炼单、对子、三张、四张顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺等牌型。

一开始拿到方块3的玩家先出牌,出的第一手牌中必须有方块3,轮到本方单位时本方单位只能打出比大且张数相同的牌,当上一个玩家打五张牌的牌型如顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺时,玩家就可以打同样是五张牌的牌型去钉死它。

同花:5张花色相同的牌型;先比较牌面最大牌的大小;牌面数字相同比较花色。

葫芦:3张数子一样的牌再加一个对子;直接比较三张的大小。

铁支:4张数字一样的牌再加任意一张牌;直接比较单张牌的牌面大小,与炼单的大小比较相同。

同花顺:5张连续数字且花色相同的牌;大小比较与顺子相同,先比较牌面最大牌的大小;牌面数字相同比较花色。

放弃:要是轮到你打牌但你不想出牌或者没有可以打时,选择 Pass 就会轮到下一家。(电视的人通常会敲桌子)。扩展资料:牌的大小1、只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99、>、88,J、>、10,但不能比较:99和10。

2、单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、43。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9、>、红桃9、>、梅花9、>、方块9、>、黑桃83、其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。

5、顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中仍作为大牌,如6、5、4、3、2顺子比较时,取2进行比较,即6、5、4、3、2大于10、J、Q、K、A。

七、上海麻将的规则是什么啊?

上海麻将基本上有计番和计和数两种,但番名代,和名户。特色是坐花 一张计2户。计户也要按代数之乘方乘之,例如三番便乘8。 上海麻将打法上有些特别,例如吃和时,除了吃和一定要摊牌,其余三 家也要摊开,以示没有作弊或打人情张。

清一色九张落地包输,也是上海先 有的。 不过,三番叫和却可不包(清一色四番)。

出铳制(上海叫出冲,本地也有人叫出冲),也是上海麻将先有的,算好 户数,由出铳一家按户数付双,余两家照户数付。

包重就是由铳家付出全部 赢家应得数入。 上海麻将还有种有趣的玩法,就是输家输完了规定的筹码后,再输就不 必付,但赢了却照收,不需扣数,此种玩法以四圈为限。

八、隶字的书写规则是什么啊?

大部分都是这样,小部分不一定 ,按照你的书写习惯写,要能掌握好隶书的要点就可以 没有规定必须按照笔画顺序写, 古代的时候哪里有笔画顺序, 笔画顺序是后人按照古人的书写习惯按照一定的规律弄出来的,当然这个笔顺还是比较符合大家习惯的。

九、DNF的封号规则是什么啊?

一般 检测到你游戏数据异常 都是制裁 比如你游戏环境 电脑的系统啥的 他感觉你异常那你就得被制裁。。

制裁可以 3 天1 天 1小时 7天 还有就是特定场所不能进去 接下来就是封号了 严重点 屡教不改的 就封号 3天起 然后1礼拜 1个月 360天的都有 如果你是心悦会员 1 的话 3天可以解 7天可以变3天其他我不知道 了。

十、金华麻将的规则是什么啊?

  金华麻将流行于浙江金华一带,是一种麻将类游戏,“金华麻将”(筒、索、万、东、西、南、北、中、发、白)没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬这些花牌。总牌数一共136张,每家面前沏17墩牌,开局由系统随机选定1个庄家,庄家掷骰子决定从那家开牌,以2个骰子的和做开牌的方向,以点数小的做开牌墩数。切牌处倒数2个骰子的和,上面张做财神,白板替换做财神的那张牌(比如翻了6条,那6条是财神,白板当6条)。金华麻将实行轮庄制。胡牌可以自摸,可以捉冲,也可以抢杠胡。其中花牌3种:一万至九万,一筒至九筒,一索至九索;风牌共四种;字牌共三种。  一、摸牌  游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。  二、财神、出牌规则:  A、财神:财神有三个,可以代替任何牌(七风中不可代替风)白板可以代替财神(例如财神为三万,白板则可以代替三万,牌型为<二万-白板-四万>)。金华麻将的财神是怎么翻呢?打麻将要掷色子,比如色子(两颗)打出来是6,那就是2跟4的组合,那就4翻财神,2那里抓牌,按座位顺序排列。    B、出牌:摸牌或吃、碰、杠牌后,都需要出一张牌。    C、吃、碰牌:    吃牌只可以吃上家打出的牌(例如自己手中牌为“二万—空—四万”,而上家的打出的是三万,则可以吃下该牌)。    碰牌可以碰任何一家(例如自己手中的牌为“六万—六万—空”,有任何一家打出六万,则可以碰下该牌)。    “碰”比“吃”优先,如果下家想“吃”上家的牌,而别家要“碰”时,则“碰”牌者优先。    D、杠牌:手中有4张相同牌既可以杠,杠分为“明杠”和“暗杠”。    “明杠”分为2种    (1)其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,为明杠其他人牌;    (2)自己已经碰过一次牌,后又抓到一张相同的牌把这张加入倒下的碰牌中,为补杠;  暗杠:自己手中有4张相同的牌,可以暗杠,将牌面朝下翻倒,其他人则不知道是什么牌。  明杠与暗杠的区别在于倒下的牌面是朝上还是朝下。杠牌之后,可以从砌牌的末尾墩牌下面补抓一张牌,然后再出牌,2次3次杠牌规则以此类推。    玩家可以连续三次或三次以上吃、碰、杠同一玩家的牌,满三次后则开始承包对方的牌。  三、和牌规则和计分方法  底注分为X;放铳时,放铳的人付2X,其它两家付X,自摸时三家付2X。    特殊胡牌牌型及筹码计算,下面是胡牌规则跟筹码计算。倍数应该是这样计算2*2*2。    1、和牌要求:通过摸牌、吃、碰、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件和牌!    a.顺子:所谓的顺子,是由三张连续的数字所组成,例如<一万-二万-三万>。    b.刻子:而所谓的刻子则是由三张相同的牌所组成。    c.杠子:为四张相同的牌。    d.将牌:为二张相同的牌做头。    2、和牌牌型:    (1)平胡:将牌+顺子、刻子或杠子的任意4个,分为放冲与自摸。放铳时,放铳的人付2X,其它两家付X;自摸时三家付2X。    (2)碰碰胡:必须已经碰过三次,手中有将牌,再碰一次既可胡牌,这个是两倍。    (3)全求人:手中只有一张牌而且必须不是财神,自摸只算平胡。这个是二倍。    (4)七对子:    a.清七对:指没有财神的七个对子。这个是四倍。    b.七对子:可有财神的七个对子。这个是二倍。  c.七对子爆头:已有六个对子,最后一张用财神敲响为七对子爆头。这个是八倍。    (5)十三不靠:  a.十三不靠:东、南、西、北、中、发、白任意5张。加其余至少相隔两张的牌。这个是一倍。    b.七风:东、南、西、北、中、发、白、加其余至少相隔两张的牌。当风作为财神时,手上必须有两个白板才能作为十四不靠和牌。这个是二倍。    (6)杠上开花:当你的牌已经“听”,此时你杠牌,杠出的牌你正好可以和。这个是二倍。    (7)清一色:分为有财神和无财神;“筒”、“万”、“条”其中的任意一种。有财神的是二倍,没财神的是四倍。    (8)乱风:全部是风牌,不需要成基本和牌牌型,这个是八倍。    清风:全部是风牌,但需要规则组合,如三个东风、三个西风、三个南风、三个发财、两个红中、这个是十六倍。    (9)财神头:有两张财神时,而这两张财神不起替牌作用,只当普通的将牌使用。这个为四倍。    (10)三财一刻:有三张财神时,而这三正财神不起替牌作用,只当普通刻子使用。这个为八倍。    (11)爆头(敲响):已经有十二张牌组合好,剩下一张牌为财神,并无将牌,抓到任意一张则为敲响。这个是两倍。    (12)杠爆:当牌型成为敲响胡时,如果有人打了一张牌,你可以杠,这时你就可以杠敲和牌。    (13)天胡:庄家在开始抓好牌时就能胡的牌。这个是二倍。    地胡:开局后,庄家打出的第一张牌放铳给闲家胡的牌。这个是二倍。    人胡:在第一圈内,闲家自摸时胡的牌。这个是二倍。    (14)海底捞月:当只剩最后四张牌时摸最后一张牌自摸的称海底捞月,这个是二倍。比如海捞7对的话那就是四倍,清7对的话那是八倍,爆头的海捞是八倍,其他大牌产生依次类推按牌加倍数。  承包  如果玩家间发生吃碰3摊的,吃碰者胡牌,由被吃碰者一家承包,被吃碰者胡牌,吃碰者承包,并且加倍。如果多者发生这种情况都要算。  其它情况  同一张牌,不碰上家就不可以碰下家,允许吃张打张(3456条,吃6条打3条),但如果已经吃了上家2摊,就不允许吃张打张。当财神打出去时,其他三家不能吃碰,打财神的可以吃碰。如有一家打的牌,下家都可以胡牌的情况下,按第一个为胡牌。

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